| PhotoshopCS3ExtendedFinal+中文+破解 下载 |
| 作者/tenten007 时间/2007-10-22 16:02:00 类别/综合 查看/ |
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PhotoshopCS3ExtendedFinal+中文+破解详细内容描述介绍 Photoshop CS3 新增的特性及功能 1、Photoshop CS3最大的改变是工具箱,变成可伸缩的,可为长单条和短双条。 2、工具箱上的快速蒙版模式和屏幕切换模式也改变了切换方法。 3、工具箱的选择工具选项中,多了一个组选择模式,可以自己决定选择组或者单独的图层。 4、工具箱多了快速选择工具Quick Selection Tool,应该魔术棒的快捷版本,可以不用任何快捷键进行加选, 按往不放可以像绘画一样选择区域,非常神奇。当然选项栏也有新、加、减三种模式可选,快速选择颜色差异大的图像会非常的直观、快捷。 5、所有的选择工具都包含重新定义选区边缘(Refine Edge)的选项,比如定义边缘的半径,对比度,羽化程度等等,可以对选区进行收缩和扩充。另外还有多种显示模式可选,比如快速蒙版模式和蒙版模式等,非 常 方便。举例来说,您做了一个简单的羽化,可以直接预览和调整不同羽化值的效果。当然,选择菜单里熟悉 的羽化命令从此退出历史舞台。 6、调板可以缩为精美的图标,有点儿像CorelDraw的泊坞窗,或者像Flash的面板收缩状态,不过相比之下这个更酷,两层的收缩,感觉超棒! 7、多了一个“克隆(仿制)源”调板,是和仿制图章配合使用的,允许定义多个克隆源(采样点),就好像 Word有多个剪贴版内容一样。另外克隆源可 以进行重叠预览,提供具体的采样坐标,可以对克隆源进行移位缩放、旋转、混合等编辑操作。克隆源可以是针对一个图层,也可以是上下两个,也可以是所有图 层,这比之前的版本多了一种模式。 8、在Adobe Bridge的预览中可以使用放大镜来放大局部图像,而且这个放大镜还可以移动,还可以旋转。如果同 时选中了多个图片,还可以一起预览,真是酷毙了。 9、Adobe Bridge添加了Acrobat Connect功能,用来开网络会议的,前身是Macromedia的降将Breeze。 10、Bridge可以直接看Flash FLV格式的视频了,另外Bridge启动感觉好快,比CS2和CS两个版本都要快,没有任 何拖累感和“死机感”。 11、在Bridge中,选中多个图片,按下Ctrl+G可以堆叠多张图片,当然随时可以单击展开,这个用来节省空间 12、新建对话框添加了直接建立网页、视频和手机内容的尺寸预设值。比如常用的网页Banner尺寸,再比如常见的手机屏幕尺寸等等 安装完后打开程序,选30天的试用模式,这样才会是扩展版,否则只会是标准版,然后关闭程序,然后打上PJ文件,再打开就OK啦。 此版本为完整版本。 Photoshop CS3 Extended(Photoshop CS3扩展版)中包含了标准版的所有特征,同时额外添加了专门面向3D艺术家、视频编辑和动态影像艺术家的设计工具。 相对于Photoshop CS2来说,这两个版本在性能上都有显著的提高,尤其当你使用的是Intel Mac会更有体会。如果在Mac Pro上打开大型的图片、滤镜,新版本的启动速度比原来的快了两倍多。此外,在Windows Vista系统下CS3的整体速度同样也比CS2快。 模型导出 Photoshop CS3 Extended中新增了3D工具,不论是对设计师、插画师这种2D艺术家而言还是对3D艺术家来说都相当有吸引力。它可以在图层面板中将模型导入到3D图层中,这样他们可以直接在图层上对模型进行操作,或是把模型当作2D项目的一个部分来使用。 3D艺术家可以调整纹理,实际上,当他们在另一个窗口中编辑纹理的时候,允许他们以预览窗口的模式使用模型。Designers和 illustrators可以将3D模型添加到作品中而无需渲染。 Rotoscope技术 Photoshop CS3可以通过革新后的动画面板来实现同视频文件间的互动,动画面板中提供了时间轴,你可以对视频或是Flash文件进行剪切,用户还可以在其中新建图层或是自行添加一些静态的元件,如文本或是图片等。 最有意思的一个视频功能便是Photoshop 绘画工具,包括最新的源克隆面板(Clone Source palette),它可以对不同的帧进行克隆,此外还有一个Onion Skinning 控制功能,在工作的时候,你可以用它观看相邻两帧的内容。 如果将Photoshop看作是rotoscope编辑工具,毫无疑问,这些新增的功能在很大的程度上提升了Photoshop的可用性,当然,就专业人士而言,某个专攻这个领域,且拥有多帧绘图工具的应用程序可能能够更好地满足他们的需要,例如Bauhaus开发的软件Mirage。 此外,Photoshop借鉴了很多Adobe开发的其他视频软件中的性能特征,值得一提的便是对已用滤镜的修正功能——这样你可以轻松地对效果进行修改,不论此效果是基于同其他已用滤镜交互得来,还是基于客户反馈得来。 在图层面板中,每一个图层下的一个堆栈中都有几个精巧的滤镜,你可以双击对它们进行调整,或是将它们拖拽删除。但是相对于使用After Effects的效果窗口而言,想要根据两个不同滤镜的反馈信息对它们进行调整就比较复杂。 选取工具 全新的快速选取工具可以使你借助“绘画”区来创建一个选区,Photoshop会根据颜色相近的原则自动选取周边颜色相近的区域。老版本的魔法棒也得到了很大的改进,但是和某些插件,如OnOne Mask Pro 或是 Vertus Fluid Mask相比,还是不够精确,在处理复杂区域如头发的时候,缺乏微调控制能力。 合成和控制 对于设计师而言,一个场景中往往会有多张图片需要合成处理,如是否要将不同场景的最佳部位合成,或是将某些镜头中多余的元素移除。为了减轻设计师的工作负担,使他们工作起来尽可能地得心应手,Photoshop CS3会自行分析一连串的图片,然后将它们分类。 这样用户可以按照需要将图中更优质的元素凸现出来,或是让Photoshop整合所有的图片,只保留那些在所有镜头中没有丝毫变化的元素。全景图拼凑功能也得到了显著的改进。 克隆家族 原克隆面板的设计宗旨在于提升复制工具的效率,如克隆工具、修复笔刷、红眼修复笔刷等等。它可以保存5个之多的原始资料,时刻等待着你的调用。通过叠加选项,你可以看到指针碰触部位资料图的不透名版本,以求精确定位。 点击下载Torrent种子 |
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